Étudiant en master Édition Média Design à l’ESAD Orléans. Mon travail traite principalement des questions de la narration de l'information et de l’interaction. J'aime expérimenter avec des outils numériques, en découvrir d'autres encore et chercher quelles narrations ils peuvent produire. J’aime mettre le doigt sur ce qui n’a pas été remarqué et faire se rencontrer des mondes éloignés.
Un peu touche à tout et très curieux, j’explore les univers de la culture populaire, des sciences, de la mode…
Filtre Spark AR modélisé en 3D. La couronne vertébrale est mon premier pas dans le monde de l’AR et du sculpt 3D. Elle détourne les os d’une colonne vertébrale pour en faire une parure. Cet objet virtuel s’inspire librement de prothèses chirurgicales et de coiffes du peuple Miao.
Expérimentations sur les classes d’objets en Java. D’abord réalisés sur Processing, certains visuels sont combinés et retravaillés sur Photoshop avec des modes de fusion. C’est une recherche qui s’inspire largement des structures des galaxies et du Human Connectome Project.
Je me rends compte il y a quelques mois que je vis le présent très à distance, derrière un voile de pensées parasites, engourdi dans celles-ci. D’une pensée à l’autre, entre pudeur et envie de me livrer, une série de vidéos fait le récit de mon trajet vers les courses.
C’est une recherche où je tire le fil rouge de mes pensées, voir où il me mène et ce qu’il me révèle de moi même, de mon rapport au monde...Les visuels en photogrammétrie modifiés sur Blender cherchent à matérialiser cet état esprit de désorientation, de déséquilibre.
Continuité de ma recherche sur l’origine des pensés parasites, Seeking Boredom est un walking simulator en réalité virtuelle. Y sont juxtaposés des lieux de mon trajet quotidien et des souvenirs pour former un parcours
à l’échelle de ma mémoire. C’est une tentative de faire entrer dans mon esprit, de matérialiser mon flux de pensées, sans donner toutes les clés pour saisir ce qu’il s’y passe.
D’une simple liste rapprochant des chansons qui se ressemblent sans se connaître, et d’un besoin pratique de partager ces comparaisons, j’ai créé un site web, Similarities in Sound. À la fois journal d’écoute et curation musicale, le site repose sur le principe du scroll, suggéré par les dégradés de couleurs, et propose une écoute succinte des passages des chansons que je compare.
Comment synthétiser et représenter les grands phénomènes qui ont jalonné les dix dernières années de l’e-sport League of Legends ? Cette discipline relativement jeune a produit tant de données et d’histoires pour lesquelles mêmes les passionnés n’ont quetrop peu d’outils pour avoir une vue d’ensemble. Un travail de collecte de données et de visualisation de pour rendre accessible une discipline qui m’est chère.
Entre un hommage à une de mes voitures préférées et un rite de passage. Modeler une voiture en 3D est «le» défi de hard-surface, tant il requiert de techniques variées et un travail assidu des topologies. Je me suis confronté à cet exercice dans mon apprentissage de la 3D. Je me suis pris au jeu de modéliser de plus en plus pièces de ce véhicule, sans savoir où j'allais m'arrêter.
De mon exploration virtuelle de l’Ouest des Etats-Unis dans American Truck Simulator, je prends des captures d’écran de lieux marquants. Je manipule ces images sur Photoshop et, d’une simple série d’expérimentatons visuelles je me retrouve sur un terrain bien plus conceptuel. À la croisée de la data visualisation, du collage, de l’art de la carte postale et de l’écriture,ce projet raconte l’aliénation et l’étrange expérience de ce voyage virtuel en solitaire.
Poursuite des expérimentations avec la modélisation 3D. Je prolonge le récit de mon aventure virtuelle en volume, explorant l’Americana avec des modélisations paramétriques, des matériaux, des simulations de physiques, des data visualisations, de courts poèmes...
Hommage à un monument du streetwear : la Air Yeezy 2 née d’une collaboration entre le rappeur Kanye West et le géant du sportswear Nike. À la fois travail de modélisation, de texturing et d’éclairage, c’est un clin d’oeil à une chaussure unique qui a mené à la collaboration prolifique d'Adidas et Yeezy.